Modellbau digital

Auf dieser Seite findest du ein paar Screenshots und Links zu den notwendigen AC–Konstruktionswerkzeugen, um ein 3D Modell in AC aufzubauen. Die unten auf dem Screenshot in rot eingekreist gezeigten Werkzeuge sind dafür sehr nützlich.
Wände, ermöglichen uns relativ einfach, gerade oder auch gekrümmte Bauteile aufzubauen, welche mit den 3D Objekten Fenster/Türen verknüpft werden können.
Decke – ermöglicht uns Ebenen, Böden, Kuben usw. leicht zu realisieren. Hier gilt es zu beachten, dass diese lediglich in der Höhe und über die Wahl der Referenzrichtung veränderbar sind. Möchte man ein liegend ausgerichtetes Deckenelement hochstellen, ist dies nur dann möglich, wenn es in ein Morph-Konstruktionsobjekt umgewandelt wird.
Morphobjekte – Damit lassen sich auch freie 3D Formen modellieren und die Objekte frei in Ansichten / Schnitten oder Perspektiven verdrehen.

HW: Am Besten dreht man Morph-Konstruktionsobjekte in der Ansicht oder im Schnitt, indem man die Tastenfunktion Command D verwendet.
Weitere Werkzeuge finden sich im Hauptmenü Bearbeiten > Bewegen > Drehen/Verschieben/Spiegeln usw..
HW: Bei all diesen Funktionen ist es sinnvoll, sich die Tastaturkürzel für ein zügiges Arbeiten nach und nach anzueignen.

A_ Nutze die Konstruktionswerkzeuge aus der AC-3D Planungspalette: Wände, Decken, Morphobjekte und deren dazugehörigen Funktionen um das digitale Raumobjektmodell aufzubauen. Erstelle davon vier Visualisierungen entsprechend der Aufgabenstellung.













